M-Puzzle - М-головоломка (официальный сайт: http://phonphun.altervista.org/M-Puzzle/eng/) является свободным, открытым исходным кодом, полнофункциональный J2ME (MIDP 2.0) версия популярной головоломки 15. M-головоломка использует фотографии вместо простых пронумерованными плитки и может быть легко настроен любым пользователем, даже те, без каких-либо знаний в области программирования: просто прочитайте руководство шаг за шагом здесь !. Целью M-головоломка является не-перемешивать картина, сдвинув плитки она была разделена на.
Вы можете перемещать курсор с помощью джойстика или цифровых клавиш (2, 4, 6, 8); скользить плитки, на которой расположен курсор, нажмите кнопку джойстика или клавишу 5 (только плитки рядом с пустой плитка может быть перемещен).
Если нажать любую другую клавишу, игровое меню будет показано, со следующими параметрами:
- Перезагрузка: перезапустить игру;
- Параметры: который показывает следующее подменю:
- �?зображение: выбрать изображение для головоломки;
- Уровень: выбрать уровень сложности: изображение может быть разбит на 3x3, 4x4, 5x5 или 6x6 плитки;
- Анимация: чтобы включить (On) или отключить (Off) анимацию для движения плитки;
- Отменить: вернуться к игре;
- �?нформация: чтобы показать информацию об игре;
- Сохранить & Amp; выход: выйти из M-головоломка, сохраняя текущую игру.
То, что делает M-головоломка уникальна в том, что вы можете легко настроить игровые снимки без каких-либо знаний в области программирования: просто следуйте инструкциям на этой странице, чтобы создать свою собственную личную версию M-головоломка!
M-головоломка также поддерживает автоматический выбор языка (в настоящее время доступны: английский, итальянский и немецкий) и позволяет легко добавлять новые языки:
M-головоломка является свободным программным обеспечением и распространяется под лицензией GPL версии 2.0
<Сильный> Что нового в этой версии:
& Мидот; Добавлено автоматическое сохранение текущей настройки для плитки анимации при выходе;
& Мидот; �?справлена ошибка на значок игры.
Комментарий не найдено