The gamer's role in "FanAttack" является то, что футбольный тренер, цель которого является направлять своих игроков безопасно через полосу препятствий, которую он организовал для учебных целей. Лопая делится на матрицу 12x9 полей, которые занимают различные элементы игры:
- ?гроки
- Вентиляторы, которые проносят на поле без разрешения, чтобы поближе посмотреть на своих «кумиров».
- Пилоны, которые блокируют единичные поля
- Один или более 'цели'.Кроме того, существуют (в зависимости от уровня) линии границ между полями. Они, а также границы игрового поля определяют ход игроки и болельщики примут. В начале каждого уровня определенное количество игроков / вентиляторов находится на поле, перед лицом определенного направления, и выбор направления стрелок предусмотрен для геймера. Размещая эти матрицы на игровом поле перед запуском игроки / вентиляторов, игрок может изменить свой курс. Первоначально болельщики / игроки не будут двигаться прямо в направлении с которыми они сталкиваются, до удара о препятствие (границы Playfield в или пограничных линий), а затем повернуть направо - по отношению к их направлению. Если путь вправо блокируется, а они будут повернуть налево, и если нет никакой другой возможности они будут работать в направлении, они шли с. Уровень решена, когда все игроки руководствовались к цели и Безоперационная следующих событий произойдет раньше:
& NBSP; - ?грок «поймал» с помощью вентилятора.
& NBSP; - вентилятор достигает цели.
& NBSP; - игрок "спотыкается" над пилона ..
Управление: Вся игра предназначена для воспроизведения с помощью стрелок-клавиш (джойстика) и кнопки действий (& Quot; Огонь & Quot;). В начале уровня, стрелка-клавиши используются для перемещения (синий) курсор через матрицу. Находясь на поле выбора, игрок может затем установить стрелу с действием ключа. Повторное нажатие клавиши действия приводит к переключения через доступные стрелки, пока поле снова не станет пустым. Таким образом, неуместные стрелки могут быть & Quot; поднял & Quot ;. Когда все стрелки были помещены, курсор станет зеленым, показывая, что игроки / вентиляторы могут быть запущены с кнопки действий. На полях с пилонами и целями курсор становится красным, потому что невозможно установить стрелки здесь. После того, как игроки / поклонники начали работать, текущий уровень может быть перезапущен в любой момент, нажав на кнопку действия. & Quot; * & Quot; -кнопка останавливает игру, & Quot; 1 & Quot; скрывает / показывает игроков / вентиляторов, чтобы обеспечить геймеру лучшее представление на уровне. Правая софт-кнопка открывает дополнительное меню (& Quot; Главное меню & Quot ;, & Quot; Назад & Quot ;, & Quot; Выход & Quot;).
Комментарий не найдено