Dweller (Java)

Скриншот приложения:
Dweller (Java)
Детали приложения:
Версия: 1.16.9 обновление
Дата загрузки: 13 Nov 13
Разработчик: Bjorn Ritzl
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 797
Размер: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

фантазия рогалик для мобильных телефонов.

& Мидот; Три класса игрока, воин, волшебник и рейнджер

& Мидот; Простая конечная цель, убить короля гоблинов!

& Мидот; Случайные подземелий (с дополнительным сохранением)

& Мидот; Несколько различных монстров (гоблины, орки, тролли, илы, вампирами, крысы, летучие мыши, скелеты и так далее) с простыми AI

& Мидот; Предметы, пункт энчанты и именованных элементов артефакт

& Мидот; Торговец покупать и продавать предметы из /

& Мидот; ?нвентарь и оборудование

& Мидот; Заклинания и оружие дальнего боя

& Мидот; FOV

& Мидот; Сохранить загрузить

& Мидот; Старая школа пиксельная графика и анимация

& Мидот; Сенсорный экран Поддержка

Что нового в этой версии:


& Мидот; # 627 ?зменение от оглушающего эффекта прокалывания эффект на арбалетов

& Мидот; # 626 Монстры должны использовать ману, а когда колдовского

& Мидот; # 625 Fix Книга Flames

& Мидот; # 624 Показать повреждения стат на деталях пункта на экране для ближнего боя, ракет и боеприпасов

& Мидот; # 623 ?зменить алгоритм разрешения повреждения начать с базового значения и масштаба со статистикой и стат рулоне

& Мидот; # 622 Add повреждения стат оружия (в ближнем бою и ракета)

& Мидот; # 621 Монстр детали просмотра должен показать, если монстр находится в огне

& Мидот; # 620 Кровь не должна быть нарисована на верхней части книжных полок и шкафов

Что нового в 1.22.16:


& Мидот; # 618 Стоя в воде следует удалить эффект сжигания

& Мидот; # 617 Огонь заклинания должны добавить горящая эффект, который наносит урон в течение долгого времени

& Мидот; # 616 ?справлена ​​проблема с ?сцели и пополнением не работает должным образом

& Мидот; # 615 Fix аварии при передаче в квест, который не дает награду

& Мидот; # 614 ?зменение Медленное от -5 Speed ​​стат до 100% -ное увеличение времени, которое требуется, чтобы сделать поворот

& Мидот; # 613 Отравление и Slow должны стираться через некоторое время

& Мидот; # 611 Монстры торговых мест при попытке достичь игрок должен быть основан на атаки стата, а не веса

Что нового в 1.22.12:


& Мидот; # 553 Удалить телепором ловушки из лабиринта

& Мидот; # 554 уникальных монстров / боссов должны игнорировать скрытые ловушки

& Мидот; # 555 Убедитесь, что прогоняя ранее вызывали союзника при попытке не вызвать его снова не терпит неудачу

& Мидот; # 556 Adjust последовательность сообщений, чтобы показать сообщение перед триггера повреждения сообщения при переходе к клетке с ловушкой

& Мидот; # 557 Удаление дубликатов & Quot; Ты скучаешь & Quot; сообщение, когда игрок не попадает в створ

& Мидот; # 558 Периодические эффекты, такие как яд должен вызывать на каких-либо действий, а не просто движение

& Мидот; # 559 Элементы, когда перезарядить убит враг не должен быть оборудован для перезарядки

& Мидот; # 560 Регулировка задержки оглушающего эффекта будет половину времени, которое требуется для ошеломленного существа, чтобы сделать ход

& Мидот; # 561 Убедитесь в том, чтобы не изменить положение элемента в quickslot, если он заколдован или перезаряжается

& Мидот; # 552 Fix сломанной комнате, где предметы иногда могут быть получены в стенах

& Мидот; # 544 Проблема ?справление с пунктом на земле разрушается при получении награду за выполнение задания

& Мидот; # 531 Будучи разоружены в то время как все соседние плитки заполнены пункты не должны уничтожить отброшенной оружие

& Мидот; # 564 коробка ?грок не правильно обновить все время

& Мидот; # 565 Грудь ловушки не должны мешать игроку открывать грудь, используя режим прицеливания

& Мидот; # 566 Должна быть обеспечена возможность увидеть, если элемент находится в quickslot из списка инвентаризации

Что нового в 1.22.10:


& Мидот; # 524 HP и энергии (мана) не должна автоматически увеличивается на уровень вверх

& Мидот; # 9 Показывать значки состояния в портрете персонажа

& Мидот; # 526 Должна быть предусмотрена возможность увеличения энергии (мана) на уровень вверх

& Мидот; # 525 HP и энергетики должны получить полностью заряжена на уровень вверх

& Мидот; # 529 Шипастые баклеры должен наносить урон атакующего, когда блок успешно

& Мидот; # 534 ?зменить так, что пункт кулдаунов на игрока Действие срабатывает на весь инвентарь, а не только оборудование

& Мидот; # 10 Добавить визуальную обратную связь на buttonclicks

Что нового в 1.19.2:


& Мидот; # 285 Буфф Эльфов воды

& Мидот; # 286 Fix непроходимыми номер

& Мидот; # 282 Shambling труп имеет неправильное описание

& Мидот; # 280 Автоматическое обнаружение секретных дверей, когда вы стоите на них

& Мидот; # 279 Treat неизвестные клетки как пустые при вычислении битовой маски

& Мидот; # 276 Книжные полки могут создавать книги, которые не должны быть доступны для игрока

& Мидот; # 275 Автоматическое переключение на 'Разоружить? при перемещении курсора в ловушку

& Мидот; # 283 Собака рейнджера получает целевой первый

& Мидот; # 281 Съемка, нажав на мишень также неправильно перемещает вас

& Мидот; # 277 Пустые книжные полки должны быть намного чаще, чем те, с книгами в них

& Мидот; # 274 Автоматический режим близко нацеливание, когда все цели мертвы

& Мидот; # 289 На низком разрешении экрана к верхней части текста учебника не видно

& Мидот; # 290 Размытый графики монстра на некоторых разрешениях экрана

Что нового в 1.19.1:


& Мидот; # 267 Стоя на лестнице на полигонах неправильно показывает & Quot; Стоя на лестнице в подземелье & Quot;

& Мидот; # 265 Добавить учебник сообщение о Perma-смерти

& Мидот; # 268 Добавить учебник сообщение о риске срабатывания ловушки при снятии с охраны их

& Мидот; # 269 Малая графика глюк на уничтожений анимации

& Мидот; # 270 Никогда не показывать + 0xp сообщения или анимации

& Мидот; # 271 Снижение шансов найти зачарованных предметов

& Мидот; # 272 Unsellable элементы не должны показывать значение при продаже товаров для торговца

& Мидот; # 273 Не добавлять элементы в порталах

Что нового в 1.18.0:


& Мидот; # 200 Fix проблема с дружественными пунктов (лечение свитки и т.д.), используемых на враждебных целей

& Мидот; # 198 Мигание позицию игрока на миникарте должны быть в цвете, что делает его четко видны все время

& Мидот; # 196 Разоружение ловушку или открыть сундук устанавливает плеер в качестве мишени

& Мидот; # 201 Fix последний выпуск с некоторыми уникальными пункты будут даны случайные имена

& Мидот; # 202 Fix & Quot; нуль & л; более & GT; & Quot; Сообщение об ошибке при & Quot; Show & л; более & GT; подсказки & Quot; был включен

& Мидот; # 194 Обзор сопротивление заклинаниям и как он срабатывает

& Мидот; # 197 Разбитое UI на некоторых устройствах J2ME

Что нового в 1.18.0:


& Мидот; # 221 Добавить ману / энергию как стат используется мастером, когда заклинания

& Мидот; # 222 Добавить настоев маны

& Мидот; # 223 Добавить в ближнем бою тяги нападение Алебарда

& Мидот; # 218 Добавить параметр длины в области линии эффекта

& Мидот; # 149 Помните позиции в списках при продаже

& Мидот; # 109 Получение нескольких книг из книжных полок перезаписывает предыдущую книгу

& Мидот; # 224 Добавить колющей атаки на алебарды, которые поражают две цели по прямой линии

& Мидот; # 60 Добавление в полноэкранном режиме вариант

& Мидот; # 229 Увеличить вероятность найти заколдованных предметов

& Мидот; # 230 Повышена вероятность найти некоторые редкие предметы

& Мидот; # 227 Adjust шанс найти зачарованные луки

& Мидот; # 228 Оценка шансов найти Гномьих Mining касок

& Мидот; # 226 Книга сна графика неправильно

& Мидот; # 231 Fix замирают, когда выравнивание во время раздачи в поисках и получить награду типа элемента, который еще не есть

& Мидот; # 232 Фикс снижение производительности, когда окно сообщения флудится

& Мидот; # 203 Крысы не двигаются на уровне леса при запуске новой игры

& Мидот; # 128 Убедитесь, что артефакты генерируются только один раз за игру

& Мидот; # 130 Настройка вне глубины генерации монстра

& Мидот; # 233 Настройка случайных имен артефактов

Что нового в 1.16.9:


& Мидот; # 83 Fix J2ME предварительная проверка

& Мидот; # 79 Tweak орк разоружает шанс

& Мидот; # 73 Nerf тролль исцеление

& Мидот; # 37 Улучшение текста уровень в списке рекордов

& Мидот; # 84 Добавить опцию отключить, нажав поиска пути

& Мидот; # 92 Проблема с pushable каменных блоков и отводов к въезду

& Мидот; # 90 Обновление текстового курсора, когда цель умирает

& Мидот; # 86 предотвратить некоторые из монстров будучи очарованы

& Мидот; # 81 Добавить пакетный / файл оболочки для Обитателя для выпуска настольных компьютеров

& Мидот; # 88 Отсутствует перевод при покупке сервис от NPC

& Мидот; # 87 Никогда не включайте подземелий ветвь при падении через дверь ловушки

& Мидот; # 91 Двойной & Quot; вы стоите на & Quot; Сообщения

Что нового в 1.16.6:


& Мидот; ?справлены некоторые проблемы в 1.16.5, где ключи иногда становились отвечать на запросы.

Что нового в 1.15.0:


& Мидот; ?зменить статистику ракетного оружия и боеприпасов не было показано на экране EXAMINE. Так как статистика важно определить эффективность атаки они были добавлены.

& Мидот; ?ЗМЕН?ТЬ Возвращаясь из меню купить / продать, вы попадете в категорию инвентаризации вы пришли, а не к началу инвентаризации

& Мидот; ?зменить кнопки меню персонажа покажет правильный класс персонажа и не всегда воин

& Мидот; FIX теперь корректно отображается Ваше золото осуществляется при покупке / продаже предметов

& Мидот; FIX карта не была должным образом по центру (он был выключен один как по горизонтали, так и по вертикали)

& Мидот; FIX Перемещение курсора с помощью мыши / касания не работает, как ожидалось

& Мидот; FIX Теперь вы можете обезвредить ловушку, даже если есть элемент на той же клетке

& Мидот; Закрепить окно сообщения в верхней части экрана начала прокрутки после прокрутки на карте

& Мидот; FIX ?ногда ширина пунктов меню были слишком длинными и не завернуть должным образом вызывая текст для перехода с экрана

& Мидот; FIX Ваше золото не будет отображаться в инвентаре при продаже торговцу

& Мидот; FIX настольной версии не перерисовывать экран после того, как привезенные из свернутого состояния

& Мидот; FIX Свитки чар были сломаны

Что нового в 1.15.0:


& Мидот; NEW Целитель теперь предлагает очистить замедляющих эффектов

& Мидот; NEW Добавлен второй уровень в лабиринт

& Мидот; NEW Целитель теперь предлагают разные сильные стороны на заживает

& Мидот; ?ЗМЕН?ТЬ купец будет запас на основной инвентарь быстрее

& Мидот; ?ЗМЕНЕН?Е Погас жаровни может быть освещена снова натыкаясь к ним

& Мидот; ?зменение было удалено двойной (и тройной) целебный сообщение при использовании элементов, которые обеспечивают заживление

& Мидот; FIX Фантом замедление вызвало фиолетовую заклинаний анимации на каждый ход

& Мидот; FIX Графический глюк при использовании Жезл карт в лесу

& Мидот; FIX Существовал проблема с сопротивление магии не работает должным образом

Что нового в 1.10.6:


& Мидот; FIX ?стория сообщений теперь доступен снова

& Мидот; FIX несколько строк текста в текстовых полях, иногда неправильно скрыты

Что нового в 1.9.1:


& Мидот; FIX Trader и имена целитель всегда были те же после чистой установки игры

Что нового в версии 1.9:


& Мидот; NEW Теперь вы будете получать уведомления, если нет больше целей в то время как режим, так и режим ориентации будет переходить от ориентации на режим выглядеть

& Мидот; ?ЗМЕНЕН?Е Улучшенный режим ориентации следовать последней цели и выбрать новый, когда старое умирает (все это было когда-то работает, но сломал в некоторой точке)

& Мидот; FIX Целевая езда на велосипеде иногда висела игра

& Мидот; FIX Merchant инвентаризации пополнения запасов в настоящее время работают должным образом

Что нового в 1.7.11:


& Мидот; FIX Сундуки, которые должны были быть пустым до сих пор содержится элемент

& Мидот; FIX нулевой указатель при убийстве монстров, особенно с помощью магии

Что нового в 1.7.8:


& Мидот; Новая улучшенная меню с плавной прокрутки

Что нового в 1.7.7:


& Мидот; НОВЫЕ Переменный размер карты штук

& Мидот; НОВЫЕ создаваемому пользователями части карты

& Мидот; ?ЗМЕН?ТЬ Увеличение размера карты

& Мидот; ?ЗМЕНЕН?Е Пониженная ставка икру еще больше

Что нового в 1.7.4:


& Мидот; ?ЗМЕНЕН?Е Пониженная ставка икру

& Мидот; ?ЗМЕНЕН?Е Лестничные респы больше не будет происходить, когда на поверхности

& Мидот; ?ЗМЕН?ТЬ Убийство король гоблинов дает дополнительный бонус подсчета очков, когда игра закончена

& Мидот; FIX Шведский перевод был поврежден

Что нового в 1.7.1:


& Мидот; NEW Добавлено Зелье Ясновидение

& Мидот; НОВЫЙ Свиток перезарядке

& Мидот; Новые монстры могут иногда нерестятся с лестницы

& Мидот; NEW При рассмотрении пункта не в вашем инвентаре разница стат с оборудованной пунктом того же типа будут отображаться рядом статистику

& Мидот; ?ЗМЕНЕН?Е Удален телепорт способность от Короля Гоблинов

& Мидот; ?ЗМЕН?ТЬ Добавлено подтверждение при попытке начать новую игру, имея уже активную игру

& Мидот; ?ЗМЕНЕН?Е Когда вы атакуете и пропустить цели он просыпается

& Мидот; ?ЗМЕН?ТЬ Вы не получите сообщение о повышенной здоровья при спуске на новую глубину, если полностью исцелен

& Мидот; FIX При получении уровня и автоматический HP увеличить ток HP сообщили вместо нового максимума HP

& Мидот; FIX сумка Монстров имел дополнительный суффикс & Quot; .. Добра & Quot;

& Мидот; FIX Некоторые свитки могут быть использованы несколько раз

& Мидот; FIX Скорректированный карта интерфейса немного для небольших экранов (176x220)

& Мидот; Фиксируем очень стойкий игрок сумел получить очень высокие значения стат и оберните вокруг негативов. Максимальные значения стат теперь установлено значение 100.

Что нового в 1.6.1:


& Мидот; Закрепить Мастер не мог использовать книги

Что нового в 1.6.0


& Мидот; NEW джойстиком для сенсорных телефонов в ландшафтном режиме

& Мидот; NEW Теперь вы можете переключить миникарте вкл / выкл через главное меню (которое делает миникарте доступным для без сенсорного экрана игроков)

& Мидот; -волшебного Болт эффект, когда заклинания

& Мидот; Добавлены новые больше информации на экране EXAMINE

& Мидот; Новый значок Android

& Мидот; Добавлены новые необорудованное категорию инвентаризации

& Мидот; NEW Владея щит дает вам дополнительный шанс избежать входящий урон в ближнем бою

& Мидот; Добавлены новые элементы, которые дают сопротивление утечки стат (медленно, процедить и т.д.)

& Мидот; Добавлены новые обратной связи, когда целевой монстр пытается колдовать

& Мидот; ?зменение элементов может иметь более чем один магический эффект

& Мидот; ?ЗМЕН?ТЬ Монстры теперь могут подавать более одного заклинания

& Мидот; ?ЗМЕНЕН?Е Когда вы нажимаете камень и обменивает местами с спящего монстра монстр теперь просыпаются

& Мидот; ?ЗМЕН?ТЬ незначительные изменения в английской копии

& Мидот; ?ЗМЕН?ТЬ Ranger и воин теперь может использовать магические предметы (палочки, но не книги)

& Мидот; ?ЗМЕНЕН?Е Свитки чар теперь может иногда добавить случайный эффект в дополнение к стат энчанты

& Мидот; ?зменяйте Вы больше не возвращается в режим движения после того, как с помощью дальней атаки

& Мидот; ?ЗМЕН?ТЬ XP теперь отображается как относительная XP вместо абсолютных, то есть. & Quot; XP этот уровень & Quot; / & Quot; XP, необходимое для достижения следующего уровня & Quot;

& Мидот; ?зменить медленный атаки теперь всегда снижать скорость на 1 и добавляет временную оглушить вместо переменной потери скорости

& Мидот; ?ЗМЕНЕН?Е Скорректированная XP требуется каждый уровень, чтобы сделать кривую XP немного круче

& Мидот; ?ЗМЕНЕН?Е Скорректированный код повреждения, чтобы избавиться от очень высоких хитов

& Мидот; FIX Вы теперь должным образом возвращается в меню пункт после изучения предмета на коммерсанта

& Мидот; FIX Целевой блок кадра очищается при выходе уровня

& Мидот; FIX Подобрав элемент, который заставляет вас достичь балансовую крышка емкости теперь возможно

& Мидот; FIX зелий исцеления теперь правильно сообщить количество HP получила

& Мидот; FIX варианты усиления Stat, когда набирает новый уровень персонажа не всегда были рассчитаны правильно

& Мидот; FIX Неправильное сообщение, когда опрокидывая противника

& Мидот; фиксируем Вы можете больше не замедлилась до отрицательной скорости монстров с замедляющих атак

Что нового в 1.5.1


& Мидот; Добавлены новые небольшой '!' переигрывать выше монстра, который будит

& Мидот; NEW Minimap!

& Мидот; ?ЗМЕН?ТЬ Урон против монстров сна увеличивается

& Мидот; ?ЗМЕНЕН?Е Слив уже осушенных цель уменьшил шансы на успех

& Мидот; FIX скроллинг выбор меню из нескольких строк на последней строке не показывают всю линию

& Мидот; FIX Некоторые монстры были помечены как уникальный, даже если они не были

& Мидот; FIX Монстры были помечены как спать, даже если они не были, и наоборот

& Мидот; FIX Король Гоблинов будет ошибка, когда собирается туда и обратно до уровня, где он был сгенерирован


<Р ALIGN = "Центр">

Похожие программы

Magic Way
Magic Way

29 Jun 18

Dynasty Warrior 3D
Dynasty Warrior 3D

15 Dec 12

chaos rings 3D
chaos rings 3D

31 Jan 13

LordMancer Online
LordMancer Online

27 Jun 18

Комментарии к Dweller (Java)

Комментарий не найдено
добавить комментарий
Включите картинки!